Саша, привет. Тут всё, что обсудили на созвоне: главные мысли, метод по шагам, ссылки на скиллы и уроки, и что делать дальше. Видео и полный транскрипт - по кнопкам.
Ты пришёл с живыми статуями в нишах и лупами, которые разваливаются: чем длиннее луп, тем он неорганичнее, переходы получаются случайными, и нет ощущения метода, на который можно опереться.
Метод есть. Почти всё решается на картинках: стилшоты, промежуточные кадры между «мирами», порядок кадров. Видео - последний и самый простой шаг, если картинки и промты продуманы. Промты пишет агент со скиллами, а ты нужен там, где решает вкус: отбор кадров, порядок, фидбэк. И чтобы не утонуть в курсе, его можно пройти вместе с Claude по транскриптам.
Нейронки решают всё чаще, но когда не получается, выручает только понимание процесса. Агент - продолжение тебя, а не замена. 05:36
Два способа собрать ролик из генераций: всё перетекает одно в другое или монтаж катами, как в кино. Бесшовный звучит красивее, но там должны совпасть все векторы движения. Правило камеры из кино работает и тут: поехала влево - на следующем шоте не может поехать вправо. 06:52
15 кусков по 10 секунд с одинаковым ритмом дают ощущение коллажа. Решение: первые 2-3 секунды почти статика, последние 2-3 тоже, движение в середине и начинается плавно. В Seedance это прописывается по секундам. 09:43
Анимация последняя. Пока картинки не натянуты на форму и не выстроены по порядку, видео не спасёт. 57:20
Агент может сам прогнать папку из 40 стилшотов и склеить ролик или собрать проект в Premiere. Художник нужен на отборе картинок, на порядке кадров (как сводить треки: чувствуешь, что после искусственного пора в органику) и на фидбэке. 1:02:49
Где-то сработает короткий промт руками, где-то промт агента. Меняй модели как варежки, а с агентом проси сразу 4 варианта в разных моделях. 49:37
Если день бьёшься об одну задачу, взгляд замылился. Найди самый простой путь и иди по нему. 1:28:42
Так собирался проект со статуями Поппера (в утиль ушло 5-10% генераций) и мэппинг пластилинового города на театр.
Модель или фото статуи под нужным углом. Сначала попробуй за один шаг, не вышло - дробишь: убрать фон, совместить с белой моделью, перегенерировать. Это метод минимальных действий с первого урока. 47:38
Белая статуя плюс 1-3 картинки фактур на вход, промт «натяни эту текстуру на эту статую». Удачные результаты подаёшь на вход следующему прогону: две похожие статуи складываются точнее, пропорции плывут меньше. Удобно в нодовой системе Krea. 52:52
Между лесом и киберпанком нужны кадры, где лес встречается с киберпанком. Иначе переход слишком резкий и скучный. Подмешивай фактуры: две базовые плюс одна чужая (металл в лес). 59:05
Модели понятнее «лес сгорает» или «огонь гаснет и прорастает», чем переход из одной абстракции в другую. Метафоры-противоположности делают красиво: огонь разгорается как взрыв сверхновой и стекает как морская волна. 34:36
Открываешь папку, смотришь на общую картину, переименовываешь кадры в 1, 2, 3. Это сведение треков. 1:01:09
Две картинки плюс твой фидбэк - агент со скиллами «по смыслам» и Seedance-промтером пишет промты с таймингами по секундам. К последней статуе у агента был весь фидбэк по прошлым, и из 40 роликов артефакты были в двух. 36:10
Папка стилшотов и порядок - агент прогоняет видео. Отбираешь через страницу-галерею (у тебя уже такая есть, это урок 4). Потом «склей в один» или «собери проект в Premiere», чтобы подменять куски руками. 1:02:49
Про твою нишу. Не генерируй статую на чёрном фоне, чтобы потом вклеить в нишу: пропадёт игра с пространством, и свет сразу выдаст склейку. Наоборот, проси максимально работать с пространством: статуя стекает на пол и собирается обратно, гаснет свет и включается красный, она переодевается. 1:42:20
Две генерации не сходятся, в центре скачок. Вырежи по 5 секунд слева и справа, середину закрой чёрным, отдай в Seedance или Kling: «сделай красиво середину». Подробно - урок 1, 1:29:15.
12:05Агент смотрит видео по кадрам, обычно 1 кадр в секунду. Если не улавливает движение, попроси контактный лист из 9 картинок на каждую секунду.
16:40Каждое редактирование в ChatGPT добавляет острую рябь, и она накапливается от генерации к генерации. Nano Banana и Seedream дают картинку чище.
27:54Существа вместе со зданием - геометрия плывёт. Сгенерируй отдельно крутых персонажей и отдельно здания, потом скрести: «вот папка существ, вот домики, поставь подходящих в здание».
1:29:59Для видео и мэппинга генерируй на чёрном фоне, подгоняй геометрию под маску («скорректируй геометрию под это»), лишнее режь в Photoshop.
1:12:34Пластилин и стоп-моушен, dark fantasy в духе кино 90-х, эффект плёнки: зритель верит материалу и прощает огрехи.
1:16:17Ночью агент делает сотни картинок в Grok и ChatGPT. Это мусор, но работает как свой Pinterest: берёшь разлом отсюда, мостик оттуда.
1:10:02Сгенерируй простую маску или повторяющийся паттерн и прогоняй через Seedance в разных стилях: «огненно», «холодно». Движение будет одинаковым, потому что держится на маске.
46:09Обещал расписать по шагам. Две части: сначала курс превращаешь в консультанта, потом гонишь свой проект.
Скачай транскрипты уроков в кабинете кэмпа artist.olegpars.com/camp: в конце каждого урока ссылка «Полный транскрипт урока». Положи их в одну папку.
Поставь скилл grill-me: дай агенту ссылку github.com/mattpocock/skills и скажи «поставь grill-me». Это скилл-интервью: модель не бежит делать, пока не поняла, чего ты хочешь.
Открой Claude (Opus, усилие high, выше не нужно) и вставь:
Вот папка с транскриптами курса Artist 2.0 Camp. Сделай рядом с моей главной папкой отдельную папку-проект «курс», разложи туда материалы и сделай по ним конспект, чтобы я мог с тобой консультироваться. У меня нет времени смотреть всё подряд. Проведи меня по курсу, чтобы я построил у себя такую же систему, какую рассказывают в уроках. Начни с grill-me: расспроси меня, что у меня уже есть и что я хочу. Когда будешь отвечать на мои вопросы, говори, в каком уроке и на какой минуте это разбирали.
Дальше любой вопрос «я не шарю» - туда: «что Олег говорил про это на курсе?». Он подскажет урок и минуту. Так же можно спросить про отдельный Chrome для агентов и browser use.
Важно про папки. Главная папка и рядом папки проектов. Каждый проект - свой контекст, чтобы фидбэки по разным задачам не перемешивались. Проект статуй - отдельная папка. 19:46
Поставь скиллы из списка ниже: wayfinder, grill-me, «по смыслам» (meaning), Seedance-промтер.
Сложи в папку проекта всё, что уже нагенерил: стилшоты, первые и последние кадры, видео, которые нравятся и не нравятся.
Запусти wayfinder и вставь:
/wayfinder Мне нужно сделать крутые лупы для статуй в нишах, с красивыми переходами и эффектами. Я уже пробовал генерировать: что-то понравилось, что-то нет, всё лежит в этой папке, там же первые кадры. План такой: сначала grill-me - расспроси меня, что нравится и что нет, пока не поймёшь, чего я хочу. Потом скиллом meaning продумай смысл и драматургию каждого перехода: плавное начало, событие в середине, плавный уход. Потом Seedance-промтером напиши промты с таймингами по секундам: первые и последние 2-3 секунды почти статика, движение в центре. Разбей работу на шаги, сначала сделай маленький прототип на одном переходе и проверим.
Смотришь результат и говоришь, что нравится и что нет. Фидбэк для агента - главное: он не знает, что тебе нужно. Удачное - «сделай из этого скилл».
Ставить просто: дай агенту ссылку или файл и скажи «поставь».
| Где | Что |
|---|---|
| Урок 1 | Посмотреть целиком: свобода нейронке, креативные и редактирующие модели, метод минимальных действий. |
| урок 1 · 1:29:15 | Редактирование видео: вырезать кусок и дать модели дорисовать середину. |
| урок 1 · 2:44:36 | Кейс: мэппинг на скульптуры. |
| урок 1 · 3:01:37 | Кейс: фестиваль света «Просвет», пластилиновый город на театре. |
| Office hours #3 · 52:46 | Тот же мэппинг подробнее, по шагам. |
| урок 4 · 19:43 | Скилл «по смыслам»: почему результат стал заметно лучше. |
| урок 4 · 1:27:16 | Галерея роликов с кнопками «да/нет» и правила вкуса из вердиктов. Ты к этому уже пришёл сам. |
| урок 5 · 29:21 | Как агент дотягивается до сервисов: экран, browser use, MCP. |
| Задача | Чем |
|---|---|
| Творческие картинки | Krea 3 или Midjourney, одной хватит. Начни с Krea: понимает обычный язык, в одном месте апскейлеры и энхансер, есть MCP и нодовая система. Midjourney - позже, промтить там больно. |
| Редактирование | Nano Banana (вторая креативнее, Pro точнее следует инструкции - гоняй обе), Seedream. ChatGPT добавляет шум. |
| Дизайн, вектор | Recraft - единственный, кто делает вектор, но на большом объёме всё одинаковое. |
| Видео | Seedance и Kling. Higgsfield удобен, но дороже. Дешевле - отдельный аккаунт в Dreamina, куда агент ходит через свой Chrome. |
Возникнут сложности - пиши.